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若何渲染一张有高级感的混凝土成效图?
2018-09-08

 很久没有带各人一路做过室内成效图了 ,今天推出一期单靠光影成效就能驯服无数眼球的室内成效 ,气质出多 ,高级感满满。先来一见为快欧宝OB成图吧~

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 这张图的特点是光效多 ,构筑形体单一 ,但是丰硕的光线成效增长了图面的整体档次感 ,塑造出一种“神性” ,让人在看见它的第一眼就被感动。要知路 ,好多时辰第一眼的感动起了决定性作用呢(终于教员们都是视觉动物 ,各人懂的)。

接下来 ,就具体地拆解一下这张图的天生过程。

还是老端正 ,先看看欧宝OB造图流程~

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接下来是正经讲授功夫。

 

 

STEP 1

模型筹备

首先还是建模 ,这个模型在我们多多的图图中算是极度单一了 ,不多加赘述。材质是SU自带的 ,直接附上材质进行VARY渲染 ,参数的设置如下 ,也差不多就是傻瓜渲了。但这里要提一句 ,材质的调整各人还是得自己多加体味 ,生吞活剥还是不成取的哦~

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渲染技法其实不必要太强求 ,如今大部门图都是靠PS打全国的 ,但是根基的还是要会 ,终于真实感的体现 ,素;故遣患颁秩就嫉。

这样 ,我们就得到了下面这张很生硬的渲染图 ,作为底图。

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STEP 2

PS后期处置

接下来的工作就交给PS了。我们首先给窗表垫上天空和城市布景 ,以增长真实感 ,再通过调整色阶、曲线、鼓和度 ,使图面越发柔和、和谐。调整过后 ,得到下面这张图。

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真实感的图片往往明暗面对比强烈 ,通过部门的补光和加深 ,能够使构筑面与面的交代越发显著 ,凸起体量感。这一步就是在适当的处所 ,对墙面进行加深 ,对光效进行补充 ,具体手法是用调整亮度的蒙版。

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接下来我们给图片参与更多的细节 ,如室内的书架、日光灯及其倒影、镂空板窗网、墙面污渍等 ,越有细节的图片越真实。这些器材的造作步骤都很单一 ,就不多说了 ,把图层叠上去就能够啦~在部门处所能够补充一些光效 ,好比光线越往室内界限越柔和 ,这种在渲染里比力难调的部门 ,就在PS里一路解决了。

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 而后 ,我们给图片加上人物。

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我们感触图片的色调等还有待改进 ,因而我们用到了PS里的camera raw ,这个软件是CS6以上版本的自带插件 ,是一款调整图片整体的滤镜 ,在“滤镜”的下拉菜单中。以下是这一次图片的参数调整。

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当然 ,这并不是尺度 ,重要看幼我喜欢的图纸成效 ,得到自己中意的成效就能够了。幼编在调整的时辰 ,重要是把色调调得更暖 ,让图面成效更柔和 ,有一种暖色调的昏黄美。调整过后的图纸是这样的 ,我们能够看到 ,图片的整体成效更佳 ,在这一措施整中实现了空气的营造。到这里 ,就算是实现了。

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 总结一下 , 这张图纸的难点重要在于光线的把控 ,光线的营造第一是靠渲染 ,第二是靠各类补充光效 ,以达到丰硕的档次成效。值妥贴心的是 ,我们要仔细观察日常生涯中的光影成效 ,这样使用到欧宝OB成效图的造作中才显得越发真实。好比这张图里 ,光进入室内逐步散射开来 ,明暗接壤的边线由清澈锐利变得吞吐柔和。

还有就是 ,Camera raw是PS里比力好用的一个滤镜软件 ,推荐给各人~

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